문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 플래시 도타/모자 (문단 편집) === 으잌모 === 으잌모 [D] - 물먹이기 적군에게 물을 먹입니다. 기절해 있더라도 쳐 먹일 수 있습니다. 소비 마나는 60, 대미지는 0.05초당 3 기절시간은 없다. 자신의 앞쪽에 물을 붓는다. 유일하게 기절하고 있는 적군에게 대미지를 줄 수 있는 몇 안되는 기술이다. 다 맞을 시 18정도의 대미지가 들어간다. 주로 지진과의 궁합이 잘 맞는 모자이다. 여담으로 물먹이기로 죽을 시 '00님이 00님을 물먹여 죽였음니다 꼬르륵'이라는 대사가 뜬다 알리바바 [Q] - 램프 요술램프를 문질러서 잠자는 요정을 불러 봅니다. 아이템의 쿨타임이 회복됩니다. (요술램프 핸디캡 : 일부 아이템은 게임 벨런스를 위하여 쿨타임이 회복되지 않음.) 소비 기는 20 자신의 앞에 요술램프를 불러서 비비는과 동시에 아이템의 쿨타임이 회복된다. 고정시간의 쿨타임의 축소가 아니라 아이템을 한번 쓰고 난뒤 쿨타임의 퍼센트에 비례해서 쿨타임을 감소시키는 것이다. 예를 들어서 500초의 쿨타임이 존재하는 노트와 60초의 쿨타임이 존재하는 점프 아이템을 쓰고 램프를 불렀을 시 500초의 몇 퍼센트, 60초의 몇 퍼센트를 계산하여 거기서 쿨타임을 깎는 것이다. 한마디로 램프를 마구 남발하기 보다는 아이템을 쓴 초반에 쓰는 것이 이득이다. 술탄 [W] - 정전기 사막의 지배자인 술탄은 정전기를 이용합니다.백성들은 이를 어둠의 마법이라 하여 두려워 하였습니다. 소비 마나는 26, 대미지는 10 자신의 약간 앞에 있는 적군에게 정전기를 먹인다. 정전기를 먹인 적군은 뇌신싸이코의 정전기와 동일하게 조작불가 상태로 만든다. 이때 정전기를 맞은 적은 아주 짧은 시간동안 조작불가 직전의 고정상태에 놓이게 되는데 이때 연속으로 쓰면 적군을 그 자리에서 계속 정전기를 먹일 수 있다. 파라오 [E] - 피라미드 태양의 아들은 거대한 피라미드 영역을 생성합니다. 이 영역에서는 아군의 체력은 회복되고, 적군의 체력은 감소합니다. 소비 기는 200, 아군의 체력 회복량은 0.05초당 0.03, 적군일때 받는 대미지는 0.05초당 0.02이다. 아주 넓은 범위에서 사각형의 피라미드를 건설한다. 이때 시전자에게는 날개버프가 생기기 때문에 캔슬을 거의 할 수 없다.심지어 워낭이랑 율법도 안먹힌다! 그래도 핵이랑 데스노트,류크는 먹힌다. 주로 적군기지의 앞에서 쓰고 입구를 막는 용도로 쓰인다. 아군은 초당 0.6의 회복을, 적군은 초당 0.4의 대미지를 받게 된다. 지속시간이 오래가므로 조심하자. 여러모로 기술 하나하나가 활용도 높은 기술. 으잌모는 기절이 긴 아이템과 연계하거나 마무리용도로 좋았고 2차는 아이템 쿨을 줄여준다는 점에서 말할 필요도 없고, 정전기는 작정하고 계속 공격하면 벗어나지 못하다 죽어버리는 경우가 있었고 피라미드는 아군기지에 쓰면 적군의 진입 방해 + 아군의 빠른 회복에 기여하고 적군 기지에 쓰면 적군들이 어쩔 수 없이 기지에 벗어나게 만드는 등 전략적 가치가 컸다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기